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Tir 3D

Il ressemble au tir Nature à ceci près que les animaux sont représentés cette fois-ci par des imitations taille réelle en mousse, elles sont disposées à des distances de 5 à 45 mètres du pas de tir, et l’archer dispose d’1 minute pour tirer leurs 2 flèches.
Il y a 3 zones d’impacts sur l’animal :
  •  Zone Vitale donnant 10 points
  • Zone tuée donnant 8 points
  •  Zone blessée donnant 5 points

Le concours officiel se fait sur 2 parcours de 20 cibles dans la journée.

Pour le tir 3D de la World Archery Federation, les règles suivantes s’appliquent :
    • L’archer dispose d’une minute pour tirer une seule flèche
    • l’utilisation de jumelles est autorisée jusqu’à 8.5x
    • l’overdraw est interdit pour les arcs à poulies

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